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2025年5月31日、Organized Play Events主催の「Saturday Main Event @ UK Games Expo」が開催されました。
本大会の参加者は合計184名という大規模な大会です。
この大会で上位に入賞した「アメジスト/エメラルド」デッキは、主に以下の2つのアーキタイプに分けられます。
- エメラルドカラー主体のハンデス型
- アメジストカラー主体のバウンス型
戦略は異なりますが、どちらも安定した成績を残しており、この2色の組み合わせが高い完成度を持っていることが分かります。
ハンデス型は、相手の手札を減らすことで選択肢を奪い、主導権を握る戦術を中心としたデッキです。

OL_JD413選手は、184名が参加した本大会で見事優勝を果たしました。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| デッキ枚数 | 60枚 |
| インクにできるカード | 80%(48枚) |
| タイプ比率 | キャラクター 67%(40枚) ソング 24%(14枚) アクション 7%(4枚) ロケーション 4%(2枚) |
| インクカラー比率 | エメラルド 64%(38枚) アメジスト 37%(22枚) |

PipiZT選手のデッキは、ハンデス戦略を安定して実行できる構成で13位に入賞しました。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| デッキ枚数 | 60枚 |
| インクにできるカード | 82%(49枚) |
| タイプ比率 | キャラクター 70%(42枚) ソング 24%(14枚) アクション 7%(4枚) |
| インクカラー比率 | エメラルド 65%(39枚) アメジスト 35%(21枚) |
バウンス型は、相手のキャラクターを手札に戻すことでテンポを取り、ゲームの流れをコントロールするデッキです。

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| デッキ枚数 | 60枚 |
| インクにできるカード | 84%(50枚) |
| タイプ比率 | キャラクター 89%(53枚) ソング 7%(4枚) ロケーション5%(3枚) |
| インクカラー比率 | アメジスト 72%(43枚) エメラルド 29%(17枚) |

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| デッキ枚数 | 60枚 |
| インクにできるカード | 84%(50枚) |
| タイプ比率 | キャラクター 94%(56枚) ソング 7%(4枚) |
| インクカラー比率 | アメジスト 72%(43枚) エメラルド 29%(17枚) |

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| デッキ枚数 | 61枚 |
| インクにできるカード | 79%(48枚) |
| タイプ比率 | キャラクター 89%(54枚) アクション 5%(3枚) ロケーション 4%(2枚) ソング 4%(2枚) |
| インクカラー比率 | アメジスト 66%(40枚) エメラルド 35%(21枚) |
UK Games Expo 2025で上位に入賞した4つのアメジスト/エメラルドデッキを比較すると、すべてのデッキで共通して採用されているカードが8種類存在します。








これらのカードは、ディスカード型とバウンス型のどちらにおいても、デッキを安定して動かすための基盤となっています。
UK Games Expo大会で上位に入賞したアメジスト/エメラルドデッキのインクカーブには、はっきりとした共通点があります。
それは、序盤から中盤にかけてテンポ良くカードを展開する設計です。
すべてのデッキで、インクコスト3のカードが最も高い割合を占めています。

| 選手名 (順位) | 1コスト | 2コスト | 3コスト | 4コスト | 5コスト | 7コスト |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PipiZT (13位) | 14%(8枚) | 22%(13枚) | 40%(24枚) | 10%(6枚) | 15%(9枚) | 0% |
| OL_JD413 (1位) | 20%(12枚) | 19%(11枚) | 37%(22枚) | 9%(5枚) | 17%(10枚) | 0% |
| RocketPanda (49位) | 22%(13枚) | 15%(9枚) | 32%(19枚) | 22%(13枚) | 12%(7枚) | 0% |
| DB_MiniMoz (23位) | 27%(16枚) | 14%(8枚) | 30%(18枚) | 17%(10枚) | 10%(6枚) | 4%(2枚) |
すべてのデッキが、全体の30%から40%をコスト3のカードで構成しています。
これは、3ターン目に多くの選択肢を持てるようにするための設計です。
コスト1と2のカードも十分に採用されており、デッキ全体の約70%から80%がコスト3以下で構成されています。
これにより、序盤から安定した展開が可能になります。
4コスト帯の比率にはデッキごとの差があり、戦略の違いがインクカーブにも表れています。
コスト5のカードは控えめに採用されており、7コストのカードを使っているデッキは少数派です。
この点からも、スピードとテンポを重視した構成であることが分かります。
2025年UK Games Expo大会で結果を残したアメジスト/エメラルドデッキは、共通カードによる安定した土台と、3コスト帯を中心としたインクカーブを強みとしています。
- ハンデス型とバウンス型という異なる戦略が存在する
- どちらの戦略でも共通カードがデッキの軸になっている
- 序盤から中盤にかけてテンポ良く動ける構成が採用されている
これらの要素が組み合わさることで、アメジスト/エメラルドは高い再現性と安定感を持つデッキタイプとなっています。
ぜひ、これからアメジスト/エメラルドデッキを組もうと考えている方は、ぜひ参考にしてみてください。
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