【ディズニー・ロルカナ】日本語版限定!スタートデッキ『氷上の大冒険!』:全カード評価と改造案検討!

2026年5月8日(金)、ディズニー・ロルカナの新セット「Wilds Unknown 未知なる彼方へ!」と同時に、日本語版限定スタートデッキ「氷上の大冒険!」が発売されます。

インクカラーはアメジスト・ルビーの組み合わせで、『アナと雪の女王』のキャラクターを中心に、ロケーションをうまく活用したテクニカルな戦略が楽しめるデッキです。

この記事では、収録カードを全種類紹介しながら、デッキの動かし方や改造のポイントをわかりやすく解説します。

これからロルカナを始める方から、デッキをカスタマイズしたい中級者まで参考にしていただける内容です。

商品概要

商品名ここからはじまる!スタートデッキ 氷上の大冒険!
発売日2026年5月8日(金)
価格990円(税込)
インクカラーアメジスト・ルビー
収録カード60枚(新カード多数収録)
同梱物カード60枚
紙製ダメージカウンター
ルール解説カード1枚

お得なキャンペーン情報

スタートデッキを2つ同時購入すると、「スタートキット」が1つプレゼントされるキャンペーンが実施中です(在庫なくなり次第終了・一部店舗限定)。

  • 2名用紙製プレイシート
  • 遊び方ガイドシート
  • プロモーションカード2枚セット
    :スティッチ – お気楽スノーボーダー・エルサ – 未知への探求(特別フレーム仕様)
  • 組み立て式ロアカウンター(ランダム)

「家族のきずな」と「氷上の大冒険!」を1つずつ買っても対象になります。

両方のデッキで対戦相手と遊べるので、友人や家族へのプレゼントにも最適です。

デッキの特徴と戦略

出典:ディズニーロルカナ公式X

「氷上の大冒険!」はロケーション(場所カード)を中心に動く戦略的なデッキです。

ロケーションをうまく展開し、キャラクターをそこに配置することでさまざまな恩恵が得られます。

  • アメジスト(紫)の役割:カードを引く・ロケーションを展開する・歌で盤面をコントロールする
  • ルビー(赤)の役割:積極的にチャレンジして敵キャラを倒す・突進キャラで素早く攻める

特にエルサのカード(氷の工芸家)は変身でパワーアップするラインになっており、ロケーションと組み合わせると非常に強力です。

初心者の方は、まずこのエルサラインの動きを覚えるところから始めると良いでしょう。

収録カード:アメジスト

クリストファー・ロビン – いっしょに遊ぼう

2コストで出せてロア2を稼げる、序盤の主力カードです。

特筆すべきは「後攻の功」というアビリティで、あなたが後攻プレイヤーの場合、コストが1減って実質1コストで出せます

後攻は先に動けない分が不利に感じることもありますが、このカードがあれば差を一気に縮められます。

  • 強み:コスト効率が高い・ロア獲得が早い
  • 弱み:攻撃力1のため戦闘には向かない
  • 使い方:序盤に素早く出してロアを稼ぎ、高コストカードへのつなぎに使う

イーヨー – In the Way(英語名)

コスト9と一見重いですが、「気づいてくれてありがとう(仮)」のアビリティで、場のエグザート状態のキャラ1体につきコストが1ずつ減ります。

場にキャラが3体以上エグザートしていれば6コスト以下で出せることも。

さらに「ごめんね(仮)」で対戦相手のキャラを1体縛ることができ、盤面のコントロールに大きく貢献します。

このデッキの切り札といえる存在です。

  • 強み:コスト軽減で実質的に出しやすい・相手の行動を制限できる
  • 弱み:序盤は出せない・エグザートキャラが少ないと効果が薄い
  • 使い方:中盤以降、相手の強いキャラを封じる形で出す

エルサ – 未知への探索

3コストで出した瞬間に「じっくり観察」でカードを1枚引けます。

手札補充しながら場に残れる優秀なキャラです。意思力3で生存力もあり、ロケーションに配置してさらにアドバンテージを稼ぐのが理想的な使い方です。

  • 強み:プレイ時にカードドロー・意思力3で場持ちが良い
  • 弱み:攻撃力1のため戦闘は苦手
  • 使い方:序盤〜中盤に出して手札を補充しながらロアを稼ぐ

オラフ – 手を貸す雪だるま

1コストで出せる最軽量キャラです。「まだいい手があるよ」のアビリティで、場を離れたとき(相手に倒されたときなど)に味方キャラ1体を手札に戻せます。

重要なキャラを守るクッションとして機能します。

  • 強み:1コストの軽さ・退場時に仲間を守る
  • 弱み:意思力1で倒されやすい・単体では力不足
  • 使い方:序盤に出して攻撃力2でプレッシャーをかけつつ、重要キャラの保護役に

雪だるまつくろう

コスト3以上のキャラクターでコストなしに歌える強力な歌です。

使うと対戦相手1人に2択を迫ります

「ぜったいできるわよ!」を選ばれればあなたがロアを3つ獲得

「あっちいって!」を選ばれれば対戦相手のキャラ1体がデッキの一番下に戻ります。

どちらに転んでも大きなアドバンテージです。

相手にとって嬉しくない選択を強いる、心理的プレッシャーも魅力のカードです。

  • 強み:どちらの効果も強力・コスト3キャラで無料で歌える
  • 弱み:相手に選択権があるため完全にはコントロールできない
  • 使い方:相手のロアが多いときは「あっちいって!」を狙いに、勝っているときはロア3獲得を押しつける

冷たく大地を包み込み

コスト4以上のキャラで無料で歌える除去歌です。

対戦相手のキャラ1体をエグザートし、他の全キャラからすべてのダメージをそのキャラ1体に集中させます。

ダメージの乗った複数のキャラがいる場面で使うと、一度に1体を倒せることがあります。

ダメージが蓄積した中盤以降に特に有効です。

  • 強み:複数のダメージをまとめて1体に集中できる・エグザートで行動を止める
  • 弱み:ダメージが場に出ていないと効果が薄い
  • 使い方:戦闘が続いた中盤に使い、ダメージを集中させて相手キャラを退場させる

冒険少年ガイドブック

場に置いておけるアイテムカードです。

「これに全部書いてある」のアビリティで、インク1を払ってこのアイテムを退場させることでカードを2枚引けます

手札が切れそうなときに使うドロー源として機能します。

すぐに使うか、温めておくかのタイミング判断が大切です。

  • 強み:手札補充ができる・任意のタイミングで使える
  • 弱み:使い捨て・インクと手間がかかる
  • 使い方:手札が少なくなってきたターンに起動する

大イルミナ – 放棄された研究室

コスト2で出せるロケーションで、「驚くべき発見」のアビリティが非常に優秀です。

ここに配置したキャラはすべて「エグザート:カードを1枚引く」能力を得ます。

エグザートのタイミングさえ作れれば、ターンを通じてどんどん手札を増やせます。

このデッキのドローエンジンのひとつです。

  • 強み:場のキャラ全員にドロー能力を付与・コスト2の軽さ
  • 弱み:意思力3で破壊されやすい
  • 使い方:序盤から出して毎ターン使えるキャラを配置し続ける

フェアリーシップ – 高貴なる船

コスト1というこのデッキ最軽量のロケーションです。

特殊能力はありませんが、意思力4の耐久力毎ターンロア1♦を安定して稼げます。

1ターン目に置いておくだけで、ゲーム終盤には大きなロアアドバンテージにつながります。

地味ながら縁の下の力持ちです。

  • 強み:コスト1の最軽量・意思力4で壊れにくい
  • 弱み:特殊能力がない
  • 使い方:1ターン目に置いて早期からロアを稼ぐ

収録カード:ルビー

エルサ – Concerned Sister(英語名)

このデッキの核心となるカードのひとつです。

「道を切り開け(仮)」のアビリティで、このカードをプレイしたターンに次に出すロケーションのコストを2減らせます。

コスト2のロケーション(大イルミナなど)なら実質タダで展開できます。

さらに、この後で「エルサ – 氷の工芸家」に変身するラインの土台になるため、中盤以降のキーカードです。

  • 強み:ロケーション展開を大きく加速させる・変身ラインの土台
  • 弱み:単体の戦闘能力は高くない
  • 使い方:3ターン目に出して、同ターンにロケーションをお得に展開する

エルサ – 氷の工芸家

「エルサ」の上に重ねることでコスト4で出せる変身カードです。

「永遠の冬」でプレイ時またはロケーションを出したとき、コスト3以下の相手キャラをエグザートできます。

さらに「遥かからの呼び声」でロケーションにいる間、ロアが+3になります(合計4ロア)。

ロケーションに置くだけでクエストで4ロアを稼ぐ、このデッキ最強の切り札です。

  • 強み:変身で4コスト出しが可能・ロケーション配置で4ロア/ターン・相手キャラを止める
  • 弱み:変身元が必要・単体6コストは重い
  • 使い方:エルサをロケーションに置き、変身してそのままロケーションへ移動させる

野獣 – 雪原のトラブルメーカー

2コストで攻撃力3と高い攻撃力を持ち、「突進」で出したターンからすぐにチャレンジできます。

さらに「雪原の足さばき」でロケーションにいる間、チャレンジによってダメージを受けません。

ロケーションに配置した状態で毎ターン安全にチャレンジできるため、序盤から中盤にかけての攻撃役として非常に優秀です。

  • 強み:出してすぐ攻撃できる・ロケーションでダメージ無効化
  • 弱み:意思力1で単体では倒されやすい
  • 使い方:序盤に出してロケーションへ移動させ、安全に攻め続ける

グーフィー – スーパーグーフ

「突進」で出したターンからチャレンジでき、「スーパーピーナッツパワー」で他のキャラにチャレンジするたびにロアを2つ獲得します。

積極的にチャレンジを繰り返すことでどんどんロアが増えていきます。

意思力4の耐久力もあり、出してすぐ相手キャラにアタックしながらロアを稼ぐ万能アタッカーです。

  • 強み:チャレンジごとにロア2獲得・突進で即戦力・意思力4で生存しやすい
  • 弱み:攻撃力2で相手を倒しきれない場面もある
  • 使い方:4ターン目に出して毎ターンチャレンジし、ロアを稼ぎ続ける

コッパー – においをたどり中

攻撃力8という圧倒的な攻撃力を持つアタッカーです。

「突進」で出したターンからチャレンジでき、「暴勇」でクエスト(ロア稼ぎ)ができない代わりに、可能な限り必ずチャレンジします。

相手の場にキャラがいる限り突撃し続けるため、除去カードとして使うのが基本です。

ロアは稼げないので、盤面制圧役として割り切って使いましょう。

  • 強み:攻撃力8で何でも倒せる・突進で即戦力
  • 弱み:ロアを稼げない・暴勇で強制チャレンジされる(コントロールしにくい)
  • 使い方:相手の強力なキャラを確実に倒したい場面に出す

ティンカー・ベル – キラキラ鑑定中

1コストで出せる最軽量キャラで、攻撃力3と火力は十分です。

特殊能力はありませんが、「ティンカー・ベル – バチバチ妖精」の変身元として非常に重要な役割を持ちます。

  • 強み:1コストの軽さ・攻撃力3・変身ラインの土台
  • 弱み:意思力1で倒されやすい・特殊能力がない
  • 使い方:序盤に出して高い攻撃力でけん制しつつ、変身ラインへつなぐ

ティンカー・ベル – バチバチ妖精

「ティンカー・ベル – キラキラ鑑定中」の上に重ねることで3コストで出せます。

「ハデハデ花火」でプレイ時に対戦相手のコスト2以下のキャラを1体エグザートします。

序盤に小型キャラを展開してくる相手に対して効果的で、3コストで出せる分非常にコスト効率が高いカードです。

  • 強み:変身で3コスト出しが可能・プレイ時に相手を止める
  • 弱み:変身元が必要・単体5コストは少し重め
  • 使い方:ティンカー・ベル(キラキラ)を出した翌ターン以降に変身し、相手の小型キャラを妨害する

みな残らずやっつけろ!

コスト5以上のキャラクターで無料で歌える強力な除去歌です。

攻撃力2以下のキャラを2体選び退場させます

相手の小型キャラを一掃したり、ロアを稼いでいる厄介なキャラを複数除去したりと、使い道の幅が広いです。

コスト5以上のキャラが場にいれば無料で使えるため、強力な動きを実現できます。

  • 強み:2体同時除去・コスト5以上で無料歌唱
  • 弱み:攻撃力2以下のキャラに限定される
  • 使い方:相手の小型キャラが並んだときや、ロア稼ぎの邪魔なキャラを処理するときに使う

準備をしておけ!

場のキャラクター全員を退場させるという圧倒的なリセット歌です。

コスト7以上のキャラがいれば無料で歌えます。

自分の場にキャラが少なく、相手の場に強力なキャラが並んでいる場面での逆転の一手です。

使うタイミングを間違えると自分のキャラも全滅してしまうので要注意です。

  • 強み:全体除去で盤面をリセットできる
  • 弱み:自分のキャラも退場する・コスト7以上のキャラが必要
  • 使い方:盤面が不利なときの巻き返しとして温存しておく

アグラバー – 市場

コスト3で毎ターンロア2を稼げる非常に優秀なロケーションです。

意思力5の高い耐久力で壊れにくく、序盤から出すだけでじわじわとロアアドバンテージを積み上げられます。

エルサーConcerned Sister(英語名)のロケーション割引と組み合わせれば実質タダで展開可能です。

このデッキの中でもトップクラスの安定感を誇ります。

  • 強み:コスト1・ロア2・意思力5の高耐久
  • 弱み:特殊能力がない
  • 使い方:エルサの割引で無料展開し、毎ターンロアを稼ぐ

改造案|さらに強くするためのポイント

スタートデッキをそのまま使っても十分に楽しめますが、パックを追加購入してカードを集めると、さらに強いデッキに育てられます。

ここでは特におすすめの強化カードを5枚紹介します。

エルサ – 冬の精霊(THE FIRST CHAPTER 物語の始まり)

このデッキの最強フィニッシャー候補です。

コスト8と重いですが、変身6で場のエルサの上に重ねることができるため、実際はより少ないインクで出せます。

「瞬間凍結」のアビリティでプレイ時に相手のキャラを最大2体エグザートし、次のターン開始時にレディできなくさせます。さらにロア3という高いロア獲得能力も魅力です。

エルサラインの最終形として、1〜2枚採用を検討しましょう。

  • 強み:変身で出しやすい・2体エグザートで盤面を制圧・ロア3の高効率
  • 弱み:変身元のエルサが必要・コスト8は単体では重い
  • 採用枚数目安:1〜2枚

エルサ – 第5の精霊(SHIMMERING SKIES 星々の輝き)

スタートデッキにも1枚入っていますが、複数枚投入したい強力なカードです。

「突進」で出したターンからチャレンジでき、「結晶化」でプレイ時に相手のキャラを1体エグザートします。

さらに「回避」を持つため、回避を持たないキャラからはチャレンジされません。

攻撃・妨害・防御を一枚でこなせる万能カードです。

  • 強み:突進で即戦力・エグザートで妨害・回避で生存しやすい
  • 弱み:攻撃力2で相手を倒しきれない場面もある
  • 採用枚数目安:3〜4枚(現在の1枚から増やしたい)

エルサ – 頼れる姉(ARCHAZIA’S ISLAND アーケイジアと魔法の島)

コスト2と軽く、エルサ変身ラインの土台としても使える優秀カードです。

「これからどうする?」のアビリティで、クエスト時に場にアナがいれば追加でロアを1つ獲得できます。

アナと組み合わせる構築にする場合は特に輝きますが、単純に変身元のエルサ枠として採用するだけでも十分な働きをします。

スタートデッキのエルサと合わせて変身元を充実させましょう。

  • 強み:コスト2の軽さ・変身元として優秀・アナとの組み合わせでロア増加
  • 弱み:アナがいないとロアボーナスが発動しない
  • 採用枚数目安:2〜3枚

図書室 – ベルへの贈り物(SHIMMERING SKIES 星々の輝き)

意思力8という非常に高い耐久力を持つロケーションです。

ドローソースとなる能力を持っており、場に置いておくだけで継続的に手札を補充できます。

壊されにくいため長期間にわたってアドバンテージを稼ぎ続けられるのが強みです。

このデッキはロケーションが重要な戦略の柱になるため、追加のロケーション枠として採用を検討してみましょう。

  • 強み:意思力8で非常に壊されにくい・継続的なドロー源
  • 弱み:コスト3とやや重い
  • 採用枚数目安:2〜3枚

女王の城 – 鏡の間(INTO THE INKLANDS インクランド探訪)

意思力は低めですがロア2と高いロア獲得能力を持つロケーションです。

ドローソースとなる能力も備えており、ロアを稼ぎながら手札も補充できる一石二鳥のカードです。

アグラバー(ロア2)と合わせてロケーションでのロア稼ぎを強化すると、対戦相手よりも早くゴールに到達できます。

耐久力が低いため、展開するタイミングには注意が必要です。

  • 強み:ロア2の高効率・ドロー能力で手札補充
  • 弱み:意思力が低く壊されやすい
  • 採用枚数目安:2〜3枚

改造のポイントまとめ

  • エルサの変身ラインを厚くすることで、中盤から終盤にかけて安定した盤面をつくれます
  • ロケーションを「図書室」「女王の城」で補強することで、ドロー力とロア獲得の両方を高められます
  • 改造後はエルサ変身ライン+ロケーション展開を軸に、盤面をコントロールするデッキになります

まとめ|「氷上の大冒険!」は買うべきか?

スタートデッキ「氷上の大冒険!」は、テクニカルで戦略性の高いプレイを楽しみたい方に特におすすめです。

  • 初心者にも◎:990円で60枚デッキが揃い、すぐに対戦できる
  • アナ雪ファンに◎:エルサやオラフなど人気キャラが多数収録
  • ロケーション戦略が楽しい:場所カードを活かしたゲーム展開が独特で面白い
  • 変身ラインが強力:エルサ・ティンカー・ベルの変身で強くなる成長感がある
  • キャンペーン対象:2個同時購入でプロモカードが手に入るお得な時期

「家族のきずな」(アンバー・スティール)と比べると、こちらはより頭を使う戦略型のデッキです。

2つのデッキで対戦すると、それぞれのプレイスタイルの違いが体験でき、ロルカナの奥深さがより楽しめます。

ぜひ試してみてください!