【ディズニーロルカナ】フック船長&バズライトイヤー!|海賊テーマ【デッキレシピ】

「盤面に置いたロケーションが、そのまま毎ターンのロアになり、キャラクターの強さにもなる」——そんな一石二鳥を狙えるのが、このエメラルド・スティールの「フック&バズ」デッキです。

60枚のうち14枚がロケーションという思い切った構築で、ジョン・シルバーを巨大化させ、イルミナのトンネルでロアとドローを同時に伸ばしていきます。

この記事では、デッキの狙い・主要カード・コンボ・ターンごとの動かし方まで、海賊デッキを初めて組む方にも分かるように解説します。

デッキ基本情報

項目内容
インクカラースティール(灰)40枚
エメラルド(緑)13枚
エメラルド/スティール7枚
テーマロケーション展開+海賊シナジー+変身
難易度★★★☆☆(初中級者向け)
デッキのスタイルミッドレンジ・盤面型・ロア加速
枚数構成60枚
キャラクター33枚
ロケーション14枚
アクション13枚
平均コスト2.62
ロア合計60
インク可能カード54枚(90%)

このデッキの特徴・コンセプト

このデッキの核は、ロケーションを「置くほど得をする資産」として扱うことです。

ロルカナのロケーションは自分のターン開始時にロア値ぶんのロアをくれるので、並べておくだけで手札やキャラクターを消費せずにロアが増えていきます。

このデッキはそこにイルミナのトンネルを4枚積み、ロケーション同士でロアを底上げする形に仕上げています。

その恩恵を最大限に受けるのがジョン・シルバー「強欲な宝探し屋」です。

自分の場のロケーションの数だけロアと耐久が上がるため、ロケーションが3つ並んでいればコスト3のキャラクターがロア4・実質的な耐久力もかなりのものになります。

ロケーションを置く行為が、そのままキャラクターの強化になっているわけです。

もうひとつの柱が海賊シナジーです。

キャラクター33枚のうち29枚が海賊クラスを持ち、フック船長「海賊王」の全体強化やミスター・スミー「テキパキ船長」のレディ付与が、まとめて全員に効きます。

ここにバズ・ライトイヤー「さあ!来い!」が加わることで、軽いカードを連打するだけで相手のキャラクターにダメージが飛び、そのダメージが海賊全員の強化トリガーになるという流れが生まれます。

  • ロケーション14枚が、毎ターン自動でロアを生み続ける
  • ジョン・シルバー「強欲な宝探し屋」がロケーションの数だけ巨大化する
  • TOUCH THE SKYが、育ったロケーションを大量ドローに変換する
  • インク可能カードが54枚(90%)と多く、インク事故が起こりにくい
  • コスト1〜3に53枚が集中しており、序盤から止まらずに動ける

主要カード紹介

ジョン・シルバー ー 強欲な宝探し屋

コスト3・ロア1・攻撃力3・意思力3のレア。

自分の場のロケーションの数だけ、耐久とロアが上がります。このデッキの主力アタッカーであり、ロア源です。

  • 強み:ロケーション3つでロア4。コスト3のカードとしては破格の数字になる
  • 弱み:ロケーションが0枚だと、ただのコスト3のキャラクターで終わる
  • おすすめの使い方:先にロケーションを1〜2枚置いてから出す。ロケーションが増えるほど後から強くなるので、序盤に出しても腐らない

イルミナのトンネル ー 繋がり合った洞窟網

コスト3・ロア1・意思力6のスーパーレア・ロケーション。

自分のキャラクターがここにいる間、他のロケーションの数だけロアが上がり、さらにロケーションをプレイするコストが1減ります。

  • 強み:4枚積んでいるので、複数枚並べるとお互いのロアを押し上げ合う。コスト軽減も重なる
  • 弱み:ロア上昇もコスト軽減も、ここにキャラクターがいることが条件
  • おすすめの使い方:3ターン目に1枚目を置き、キャラクターを1体常駐させる。2枚目以降が1インク安く出せるようになり、展開が一気に加速する

TOUCH THE SKY

コスト2のレア・アクションで、歌カードです。

コスト2以上のキャラクターをエグザートすれば、コストを支払わずに歌えます。

自分のキャラクター1体を移動コストなしでロケーションへ送り、そのロケーションのロア値と同じ枚数のカードを引けます。

  • 強み:育ったイルミナのトンネルへ移動させれば、1枚で3〜4枚のドローになる
  • 弱み:ロケーションが場にないと、ほぼ何もしないカードになる
  • おすすめの使い方:トンネルが2枚以上並んでからが本番。歌わせる係はエグザートしても痛くないキャラクターを選ぶ

ちなみにミスター・スミー「テキパキ船長」の能力は「歌ではないアクション」が条件なので、TOUCH THE SKYではレディ付与が発生しません。

ここは間違えやすいポイントです。

フック船長 ー 海賊王

ディズニー・ロルカナ フック船長 ー 海賊王 のカード
出典:ディズニー・ロルカナ 公式カードリスト(タカラトミー)/© Disney

コスト5・ロア2・攻撃力4・意思力5のレア。

3インクを支払って自分のフック船長の上に重ねる変身を持ちます。

自分の各ターンに一度、相手のキャラクターがダメージを受けると、自分の海賊キャラクター全員がそのターン+2攻撃力と耐久+2を得ます。

  • 強み:海賊が29枚のこのデッキでは、実質的に盤面全体の強化。攻撃力が2上がった状態でのチャレンジは相打ちを一方的な勝ちに変える
  • 弱み:先に相手キャラクターへダメージを与える必要があり、単体では起動しない
  • おすすめの使い方:1ターン目のフック船長「強引な決闘者」から3インクで変身させるのが最も安い。バズや鉄甲船長のダメージを起動役に使う

バズ・ライトイヤー ー さあ!来い!

ディズニー・ロルカナ バズ・ライトイヤー ー さあ!来い! のカード
出典:ディズニー・ロルカナ 公式カードリスト(タカラトミー)/© Disney

コスト3・ロア1・攻撃力4・意思力2のレア。

2インク以下でキャラクター以外を出すたびに1枚引いて1枚捨てられ、2インク以下でキャラクターを出すたびに、ダメージを受けている相手キャラクター1体へ1ダメージを与えます。

  • 強み:このデッキは軽いロケーションとアクションだらけなので、能力がほぼ毎ターン誘発する。1ダメージがフック船長「海賊王」の強化トリガーにもなる
  • 弱み:意思力2と脆く、ダメージを与える対象は「すでにダメージを受けている」キャラクターに限られる
  • おすすめの使い方:チャレンジで傷をつけた相手キャラクターを、翌ターンの軽量プレイでとどめを刺す形が理想

デッキの必勝コンボ

コンボ①:ロケーションを重ねてジョン・シルバーを巨大化させる

  • 1ターン目にド・ビル邸か隠された入り江を置く
  • 3ターン目にジョン・シルバー「強欲な宝探し屋」、または先にイルミナのトンネルを置く
  • トンネルにキャラクターを常駐させ、以降のロケーションを1インク安く展開する
  • ロケーションが3つ並んだ時点で、ジョン・シルバーはロア4・耐久+3の主力に化ける

ロケーションはキャラクターと違って除去されにくく、置いたぶんだけ毎ターンのロアが積み上がります。

序盤は無理に殴らず、資産を増やすことを優先しましょう。

コンボ②:TOUCH THE SKYで一気に手札を補充する

  • イルミナのトンネルを2〜3枚並べ、他のロケーションと合わせてロア値を押し上げる
  • コスト2以上のキャラクター(グルーンジやスミーなど)をエグザートしてTOUCH THE SKYを無料で歌う
  • ジョン・シルバーをロア値の高いトンネルへ移動させる
  • そのロケーションのロア値ぶん、3〜4枚をまとめて引く

コストを支払わずに歌えるうえ、移動コストも踏み倒せるので、実質的にノーコストで大量ドローが成立します。4枚積んでいるため、中盤以降は毎ターンのように狙えます。

コンボ③:ダメージからフック船長「海賊王」の全体強化へつなぐ

  • フック船長「強引な決闘者」を1ターン目に置き、5ターン目までに3インクで「海賊王」へ変身させる
  • チャレンジや鉄甲船長のターン開始時ダメージで、相手キャラクターに傷を入れておく
  • バズ・ライトイヤーがいる状態で、2インク以下のキャラクターをプレイして追加の1ダメージを与える
  • その瞬間、海賊キャラクター全員がそのターン+2攻撃力・耐久+2になる

強化後は攻撃力5〜6のキャラクターが横に並ぶ状態になるため、相手の盤面を一気に押し返せます。

耐久+2が付くので、返しのチャレンジにも耐えやすくなります。

ロケーションからのロアが毎ターン3〜5点入る状態になっていれば、無理に殴り合わなくても20ロアに届きます。

相手のロアが先行しているときだけ、強化された海賊で盤面を取りに行きましょう。

このデッキに向いている人

  • フック船長やジョン・シルバーなど、ディズニーの海賊キャラクターが好きな人
  • 盤面に資産を並べて、じわじわ有利を積み上げるスタイルが好きな人
  • インク事故が少なく、毎ターン安定して動けるデッキを探している人
  • ロケーションという少し変わったカードタイプを使いこなしてみたい人
  • コンボの起動条件を覚えながら、丁寧にプレイするのが苦にならない人

気をつけたいポイント

まず、相手のキャラクターを直接退場させる除去カードが入っていません。

盤面に触れる手段はチャレンジと鉄甲船長のダメージだけなので、意思力の高いキャラクターを先に置かれると処理に時間がかかります。

フック船長「海賊王」の強化をどのタイミングで使うかが、そのまま勝敗を分けます。

次に、コストの偏りです。

コスト3が23枚ある一方でコスト4が0枚、コスト6が0枚と、中盤にやりたいことが渋滞しがちです。

3ターン目に何を出すかは、その試合で狙う勝ち筋から逆算して決めましょう。

ロケーションが14枚と多いのも、裏を返せばキャラクターを引けないターンが生まれるということです。

ロケーションはチャレンジで壊されるため、ロアの高いイルミナのトンネルは冬の魔法で守る意識を持ちたいところ。

また、ミスター・スミー「マヌケなお仲間」の自傷は見落としやすいので、走らせる前にキャプテンが場にいるかを必ず確認してください。

まとめ|置いた場所がそのままロアになる、海賊たちの1組

フック&バズデッキは、ロケーションを並べる行為がロア獲得・キャラクター強化・ドローのすべてにつながる、無駄の少ない構築です。

派手な踏み倒しこそありませんが、毎ターン確実に前へ進み、気づけばロアで先行しているタイプのデッキと言えます。

  • ロケーション14枚が、手札を使わずに毎ターンのロアを生み続ける
  • ジョン・シルバー「強欲な宝探し屋」がロケーションの数だけロアと耐久を伸ばす
  • TOUCH THE SKYが、育ったロケーションを実質ノーコストの大量ドローに変える
  • フック船長「海賊王」の全体強化で、海賊29枚がまとめて一段階強くなる
  • インク可能54枚・コスト1〜3が53枚と、初動の安定感は屈指

海を渡り、島に降り立ち、そこを自分の拠点に変えていく。

海賊たちの物語がそのまま勝ち筋になっているこのデッキで、ぜひ20ロアの航海を完走してみてください。